《黑神话:悟空》发行至今,热度已经不用多说,而销量还在不断刷新着记录。27号外媒就发布了最新的《黑神话:悟空》数据,销量和收入再次突破新高。
外媒VG Insights发布的相关数据如下,截止至目前为止,《黑神话:悟空》的销量是1540万份,总收入是7.37亿美元,换算下来是大概51亿人民币。当然这个数据并不是《黑神话:悟空》官方公布的,是外媒自己搜集的,和事实有多少差别,还不能确定。
除了销量和收入可喜之外,在steam平台,《黑神话:悟空》的最高在线人数创下了记录,最高人数达到240.6万,超越了《幻兽帕鲁》,仅次于PUBG,排名steam总排名第二。不过因为《黑神话:悟空》已经发行一周的时间了,后续不太可能再有新的突破了,不过这个数据已经很好了,毕竟《黑神话:悟空》只是单机游戏,已经很成功了。
另外本周steam销量排行榜也公布了,《黑神话:悟空》蝉联第一,已经连续3周是销量冠军了,热度持续保持在很高的水平,不知道这次连冠会不会延续到下周。
而日媒《日本时报》则是高度称赞了《黑神话:悟空》,他们认为:凭借《黑神话:悟空》,中国已经成为3A游戏领域一股不容小觑的力量。在文章的详细内容中,日媒表示:虽然《黑神话:悟空》在游戏中存在一些小问题,但是它忠实地描绘了中国神话,其千年文化中的怪异怪物和威严的神灵得到了充分而生动的展示,正是这种文化的真实性引起了全球玩家的共鸣。我们必须面对这样一个现实:中国、其资金雄厚的工作室和玩家不容忽视。
现在已经有很多人在关心《黑神话:悟空》能否成为年度最佳游戏了,甚至海外也有不少玩家在关心,虽然《黑神话:悟空》已经不需要这样一个奖项来证明自己,但是如果可以得奖,相信对于国产游戏会有更大的鼓励。
不过《黑神话:悟空》的大成功,也让后续国产游戏开发遇到新的难度,如何在不过《黑神话:悟空》之后,制作出更加精美、更加具有文化内核、更加有可玩性的游戏,是未来要面临的新挑战了。
那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。