「PC游戏市场爆发」趋势预判,在2025年变得愈发明晰了。
浪潮来得比预期更加迅猛。2025年,众多游戏厂商在PC市场频频发力,除了腾讯、西山居、畅游等传统大厂之外,莉莉丝、叠纸、三七互娱等“PC领域新面孔”也接连闯入行业视野,探索移动端与PC双端上线或定向PC用户开发的端游市场。
在刚刚过去的“黄金时段”—暑期档,PC游戏市场尤为活跃。多款端游新品扎堆上线,BW、ChinaJoy以及各类周年庆典等暑期线下活动也涌现出多个典型端游案例,引爆了生态发展的一轮小高潮。
不久前,网吧业主常用的管理软件「精灵AI」和「云更新」相继发布8月榜单,作为PC游戏生态的重要载体之一,网吧的表现也能从侧面反映出当前市场的热度与未来趋势。
FPS霸屏,引爆网吧生态新活力
精灵AI是连锁网吧常用的后台维护管理系统,以热度为标准排列产品,其榜单数据涵盖了在线时长、并发用户、进店人数、游戏统计、游戏趋势等多类指标。
从精灵AI的榜单看,“全国最热游戏”位列前二的分别是《英雄联盟》和《无畏契约》。抛开具体产品,该榜单中反映出三个特征:其一,网吧玩家选择游戏集中性突出,前三位热度基本断崖式领先其他产品;其二,射击游戏成为网吧最热门品类,即便不考虑完美竞技平台(相关数据未严格拆分),射击类整体热度占比仍超过50%;其三,新游已挤身最头部,榜单前三中的两款射击游戏,其国服上线均不足3年。
再看大型网吧内容管理软件云更新的榜单,该排名以网吧游戏启动量为参考,尽管具体产品略有差异,但TOP10中有五款是射击游戏,TOP20中则有九款,这也进一步印证了我们对精灵AI榜单展示出了“射击是目前网吧最热品类”特点的判断。
这还没考虑因上线晚少了6天启动量,导致排名第23位的莉莉丝新作《远光84》。而它与猛冲到第8位的腾讯《矩阵:零日危机》都是近一两个月的新品,可见用户明显具有“追新”倾向。
值得注意的是,在云更新月榜中登顶的《无畏契约》,据排名波动显示已至少连续两个月位居第一。这一表现并不出乎意料,ChinaJoy期间我们曾报道《无畏契约》展台热度盛况,加上暑期嘉年华等重要节点也在持续推动游戏热度上涨。
诚然,精灵AI与云更新的榜单不能代表所有的网吧境况,两者也因统计维度不同也存在排名差异,但大体上已足够了解“玩家都在网吧玩什么”,足够总结出射击品类的大热,以及选择这个品类的玩家们,正在持续给网吧游戏注入新活力。
后续势能强劲,PC市场仍有增长动力
暑期档的火热并非过去积累在PC风口趋势下的“昙花一现”,我们已能预判这种爆发会蔓延到整个2025年并在之后逐渐走高。
新品方面,2025年已曝光数款备受关注的开放世界、射击类新品,预计将在未来几年陆续上线。而基本可以确定将在2025年内推出的网游/单机大作预计不低于5款,涵盖动作冒险、射击、格斗等有大量用户基数的品类,它们都可能拉动PC市场再度增量加速。
现有头部产品也是关键推动力,比如上文提到的两大榜单常客—《英雄联盟》全球总决赛今年9月将落地中国、《无畏契约》全球冠军赛也将在巴黎举办。相应赛事热度的的爆发有望推动产品热度继续攀升。
在PC市场势能的带动下,2025年网吧行业仍旧呈现出了快速增长的势头——尽管暂无新的网吧店面数据报告,但在 等社交平台上,能翻出不少业主投入数百万新开网吧及电竞酒店的内容,预计在未来数年,网吧仍将保持增长态势。
新市场环境下,网吧并不只是吃游戏内容爆发红利的“附带品”,热门网吧游戏、用户群体的变化,决定了网吧需要围绕内容做各种服务升级,与游戏厂商更进一步的深入合作,在实现自身客户黏性增长的同时,网吧也正在成为游戏生态成长的关键推动者和承载者。